KU游体育_KU游体育现场直播
大家好,今天为您解析KU游体育的相关知识,同时也为您分享关于KU游体育现场直播的内容,感谢您的阅读,下面开始吧!
本文目录
人们对健康生活的追求日益增强。运动成为人们生活中不可或缺的一部分,而KU游体育作为国内领先的体育服务平台,凭借其独特的优势,引领运动潮流,打造健康生活新风尚。
一、KU游体育的崛起
1. 市场背景
近年来,我国体育产业蓬勃发展,市场规模不断扩大。据《中国体育产业发展报告》显示,2019年我国体育产业总规模达到1.1万亿元,同比增长8.1%。在如此庞大的市场背景下,KU游体育应运而生。
2. KU游体育的定位
KU游体育以“让运动更简单、更快乐”为使命,致力于为用户提供一站式运动解决方案。通过线上线下相结合的方式,为广大运动爱好者提供专业的运动指导、赛事资讯、健身器材、运动装备等全方位服务。
二、KU游体育的特色优势
1. 线上线下融合
KU游体育打破传统体育服务的局限性,实现线上线下融合。线上平台为用户提供丰富的运动课程、赛事资讯、健身知识等内容,线下实体店则提供专业的运动指导、健身器材销售等服务。
2. 专业团队
KU游体育拥有一支专业的团队,包括运动教练、营养师、健身器材研发人员等。他们凭借丰富的经验和专业知识,为用户提供个性化、专业的运动方案。
3. 创新科技
KU游体育紧跟科技发展趋势,将大数据、人工智能等先进技术应用于运动领域。通过智能运动设备、运动APP等,为用户提供更加便捷、高效的运动体验。
4. 赛事运营
KU游体育举办各类线上线下赛事,为运动爱好者提供展示才华、交流学习的平台。KU游体育还与国内外知名赛事机构合作,将优质赛事引入我国,推动我国体育产业发展。
三、KU游体育的社会价值
1. 倡导健康生活方式
KU游体育通过提供多元化的运动服务,引导人们关注身体健康,养成良好的运动习惯,从而提高国民身体素质。
2. 促进体育产业发展
KU游体育的发展带动了相关产业链的繁荣,为我国体育产业创造了更多就业机会,助力我国体育产业转型升级。
3. 弘扬体育精神
KU游体育举办各类赛事,传播体育精神,激发人们的拼搏精神,为我国体育事业贡献力量。
KU游体育作为国内领先的体育服务平台,凭借其独特的优势,引领运动潮流,打造健康生活新风尚。在未来的发展中,KU游体育将继续致力于为广大运动爱好者提供优质服务,助力我国体育事业繁荣发展。让我们携手KU游体育,共同迈向健康生活的新时代!
QQ飞车的游戏赛道
《QQ飞车》为玩家准备了“风格迥异”的主题赛道,主要为暮色森林、现代城市、阳光海滨、古典老街、
中国风、冰天雪地、幻想国度、太空城、世界名胜、
1.暮色森林:幽森恐怖的森林也能成为赛车场地。冲破诅咒林地中的重重机关,飞驰在被遗弃的古代城堡中,去探索那失落的神秘传说。
沉睡森林(道具/竞速,难度3,2圈,中级驾照考试图)
古堡森林(竞速,难度5,2圈)
暮光之城(道具/竞速,难度3,2圈)
银月谷(道具/竞速,难度3,3圈)
迷雾沼泽(道具/竞速,难度3,2圈)
幽灵古堡(道具/竞速,难度1,2圈)
森林发卡(竞速/道具,难度5,2圈)
月光之城(竞速/道具,难度3,2圈)
精灵之森(竞速/道具,难度3,2圈)
小猪部落(竞速/道具,难度3,2圈)
2.现代城市:足不出户,就可以在《QQ飞车》中游遍整个中国。发动赛车,在各大城市的高速公路上狂飙。
镜像十一城(道具/竞速,难度3,2圈)
城市体育馆(道具/竞速,难度4,2圈,高级驾照考试图之一,“暴风挑战”地图)
十一城(道具/竞速,难度3,2圈)
城市游泳馆(竞速,难度3,2圈)
都市迷情(道具/竞速,难度2,2圈)
城市火炬(道具/竞速,难度2,3圈)
轨道23区(道具/竞速,难度2,3圈)
城市特区(道具/竞速,难度2,3圈)
道具练习场(道具,难度1,4圈,只能在新手频道行驶)
特区高速(道具/竞速,难度4,3圈)
海岸城(道具/竞速,难度2,3圈)
镜像游泳馆(道具/竞速,难度3,2圈)
城市运动会(竞速/道具,难度3,2圈)
欢乐海岸(道具/竞速,难度3,2圈)
极速之城(道具/竞速,难度2,2圈)
城市网吧(竞速/道具,难度3,2圈)
极速核电站(竞速/道具,难度3,2圈)
舒马赫赛车场(竞速/道具,难度3,2圈)
3.阳光海滨:美丽的滨海公路是再合适不过的赛车场地了。享受阳光,也享受飞驰时那种速度与激情的快感。
滨海沙滩(道具/竞速,难度2,3圈,障碍赛地图之一)
月牙湾(道具/竞速,难度2,3圈)
海滨小镇(道具/竞速,难度3,2圈)
海洋公园(竞速,难度4,2圈)
海滨发卡(竞速,难度5,1圈)
余晖岛(道具/竞速,难度3,3圈)
彩虹风车岛(道具/竞速,难度4,2圈)
风林火山(道具/竞速,难度2,3圈)
秋名山(道具/竞速,难度5,1圈)
海贼王的宝藏(道具/竞速,难道3,2圈)
港湾发卡(竞速,难度4,1圈)
320冒险岛(道具/竞速,难度3,2圈)
海滨仲夏(道具/竞速,难度3,3圈)
镜像海滨小镇(道具/竞速,难度3,2圈)
落日海港(道具/竞速,难度3,2圈)
鸭鸭水乐园(道具/竞速,难度3,2圈)
风吹过的夏天(竞速,难度5,1圈)
国境之南(竞速/道具,难度3,2圈)
维京海港(竞速/道具,难度3,2圈)
4.古典老街:这是位于某个城市某个角落的旧城区:老工房、建筑工地、涂鸦。
老街管道(道具/竞速,难度1,3圈,障碍赛地图之一)
老街船厂(道具/竞速,难度2,2圈)
极速列车(道具/竞速,难度3,1圈)
老街仓库(道具/竞速,难度3,2圈)
老街车站(竞速,难度3,3圈)
老街迷宫(竞速,难度4,2圈)
老街工地(竞速,难度5,2圈)
燕子坞(道具/竞速,难度3,2圈)
芝麻街(道具/竞速,难度3,2圈)
5.中国风:按照中国古代美术工艺修建的赛道,每一个细节都透出一股清晰明快的中国风味。
中国城(道具/竞速,难度1,3圈)
中国田园(道具/竞速,难度1,3圈)
中国钟楼(道具/竞速,难度2,3圈)
云中漫步(道具/竞速,难度2,2圈)
情人结(道具/竞速,难度2,3圈)
敦煌环道(道具/竞速,难度2,2圈)
飞跃长城(道具/竞速,难度2,1圈)
敦煌石窟(竞速,难度4,2圈,高级驾照考试图之二)
敦煌峡谷(竞速,难度4,2圈)
莲池幽径(道具/竞速,难度3,2圈)
熔岩古墓(竞速,难度4,2圈)
飞跃长城II(道具/竞速,难度2,2圈)
云之彼端(道具/竞速,难度2,3圈)
鹊桥仙境(道具/竞速,难度2,3圈)
琳琅天上(道具/竞速,难度3,2圈)
大漠客栈(道具/竞速,难度2,3圈)
桃花坞(道具/竞速,难度2,2圈)
冰雪长城(道具/竞速,难度3,2圈)
瑞雪春堂(道具/竞速,难度3,2圈)
江南水乡(道具/竞速,难度3,2圈)
玉龙雪脉(竞速,难度5,1圈)
沁园春(竞速,难度5,1圈)
西川古镇(竞速/道具,难度3,2圈)
广寒仙境(竞速/道具,难度3,2圈)
龙门新春(竞速/道具,难度3,2圈)
春风唐韵(竞速/道具,难度3,2圈)
6.冰天雪地
冰川甬道(道具/竞速,难度2,2圈)
冰封谷(道具/竞速,难度3,2圈)
冰焰裂谷(道具/竞速,难度2,1圈)
宝藏谜踪(道具/竞速,难度3,1圈)
玫瑰之恋(道具/竞速,难度2,3圈)
春天的新想乐(道具/竞速,难度3,2圈)
冰上圆舞曲(道具/竞速,难度3,2圈)
古城秘境(竞速,难度5,1圈)
冰山滑雪场(道具/竞速,难度2,2圈)
玄灵峡谷(竞速,难度4,2圈)
雪地拉力(道具/竞速,难度3,2圈)
冰雪小镇(道具/竞速,难度3,2圈)
极地冰镇(竞速/道具,难度2,2圈)
雪地拉力II(竞速/道具,难度4,2圈)
雪地大冒险(竞速/道具,难度2,2圈)
雪域冰域(竞速/道具,难度3,2圈)
7.幻想国度
猫工厂(道具/竞速,难度2,2圈)
瓦特厂房(竞速,难度6,1圈)
机械公园(道具/竞速,难度4,2圈)
巨人国大冒险(道具/竞速,难度3,2圈)
亚特兰蒂斯(道具/竞速,难度4,2圈)
深海宝藏(道具/竞速,难度2,2圈)
魔法森林(道具/竞速,难度3,2圈)
精灵领地(竞速,难度3,2圈)
机械迷城(竞速/道具,难度3,2圈)
绿野仙踪(竞速/道具,难度2,2圈)
糖果乐园(竞速/道具,难度3,2圈)
迷境之缘(竞速/道具,难度3,2圈)
魔法学院(竞速/道具,难度3,2圈)
章鱼的八角舟(竞速/道具,难度3,2圈)
甜蜜冲刺(竞速/道具,难度3,2圈)
巨龙的山谷(竞速/道具,难度2,2圈)
萌怪星球(竞速/道具,难度3,2圈)
云端小镇(竞速/道具,难度3,2圈)
吉之岛(竞速/道具,难度3,2圈)
Duang!弹珠(竞速/道具,难度3,2圈)
糖果秘境(竞速/道具,难度3,2圈)
兔兔复活岛(竞速/道具,难度3,2圈)
侏罗纪公园(竞速/道具,难度3,2圈)
空岛(竞速/道具,难度3,2圈)
8.太空城(又名航天基地):在航天基地中飙车是什么滋味,穿梭在轨道、机械臂和各种古怪的建筑之中。比一比飞车能不能追上航天飞机。
穿梭之城(道具/竞速,难度3,2圈)
太空迷航(道具/竞速,难度3,2圈)
宇航公园(道具/竞速,难度2,2圈)
太空竞技场(道具/竞速,难度2,2圈)
星际彩虹(竞速,难度4,2圈)
极速梦想(道具/竞速,难度2,2圈)
虚空基地(竞速/道具,难度3,2圈)
咕噜星(竞速/道具,难度3,2圈)
太空新纪元(竞速/道具,难度3,2圈)
9.世界名胜
天堂之城(道具/竞速,难度2,2圈)
樱花富士山(道具/竞速,难度3,1圈)
水城威尼斯(道具/竞速,难度2,2圈)
甜心大教堂(道具/竞速,难度3,2圈)
天国的阶梯(道具/竞速,难度2,2圈)
法老金字塔(道具/竞速,难度2,3圈)
旋转木马(道具/竞速,难度3,2圈)
西部矿山(竞速,难度5,1圈)
爱琴海(道具/竞速,难度3,2圈)
玛雅古迹(道具/竞速,难度3,2圈)
撒哈拉古墓(道具/竞速,难度3,2圈)
赤城红叶(道具/竞速,难度5,1圈)
祖玛神殿(道具/竞速,难度3,2圈)
琳琅海湾(道具/竞速,难度3,2圈)
天空之城(竞速,难度5,1圈)
疯狂马戏团(竞速,难度3,1圈)
美洲大峡谷(竞速,难度6,1圈)
美洲大峡谷(挑战版)(竞速,难度6,1圈)
木叶忍者村(竞速/道具,难度3,2圈)
丘比特花园(竞速/道具,难度3,2圈)
袋鼠岛(竞速/道具,难度3,2圈)
66号公路(竞速/道具,难度5,1圈)
时之沙(竞速/道具,难度3,2圈)
田园新干线(竞速/道具,难度3,2圈)
薰衣草庄园(竞速/道具,难度3,2圈)
马达加斯加(竞速/道具,难度2,2圈)
情迷法兰西(竞速/道具,难度3,1圈)
风车牧场(竞速/道具,难度3,2圈)
我们恋爱吧(竞速/道具,难度2,2圈)
忍者去哪(竞速/道具,难度3,2圈)
51区(竞速/道具,难度3,2圈)
托马斯火山湖(竞速/道具,难度4,1圈)
迷失之城(竞速/道具,难度3,2圈)
罗马竞技场(竞速/道具,难度3,2圈)
秋之物语(竞速/道具,难度4,2圈)
峡谷狂飙(竞速/道具,难度4,1圈)
里约大冒险(竞速/道具,难度3,2圈)
王国之路(竞速/道具,难度3,2圈)
注:随(着游戏内容的更新,以后还会增加新的主题赛道。 2009年12月15日23:56更新(以下时间若未注明,均是2009年) 区域 关卡 日期 完成时间 赛道之王 暮色森林 沉睡森林 02月21日 1'38'92 丿AS│远 古堡森林 09月06日 1'53'98 噬丶薄荷哥 现代城市 轨道23区 09月22日 2'06'91 丿Source艹乱舞 都市迷情 10月08日 1'43'71 噬丶薄荷哥 城市火炬 10月17日 1'43'31 peak90狼 城市特区 10月08日 1'58'86 噬丶薄荷哥 十一城 10月07日 2'19'88 丿颠覆丶战灬雪碧 城市游泳馆 10月21日 1'55'58 LUCK丨爽爽 城市体育馆 10月30日 1'51'43 噬丶牛奶 镜像十一城 11月08日 2'19'84 丨HS丨战堂丶韩气 阳光海滨 滨海沙滩 03月15日 2'02'99 丶乐儿丬 月牙湾 04月08日 1'48'05 丿AS丨Wind 海滨小镇 10月05日 1'34'33 噬丶紫炫艹 海洋公园 12月13日 2'25'97 噬丶紫炫艹 海滨发卡 11月24日 1'20'51 丶Mu战堂丨Leoku 余晖岛 05月16日 1'39'42 随便有得玩 彩虹风车岛 07月04日 1'33'53 丶丨老公 秋名山 12月15日 1'34'22 丨DGL丨丶宝贝 风林火山 10月04日 1'50'91 心通丶则不痛 海贼王的宝藏 11月01日 1'3177 艹梦堂丶William 古典老街 老街船厂 10月12日 1'20'12 噬丶薄荷哥 极速列车 12月14日 1'34'18 OD丨欧弟丿丶梦哆 老街管道 10月05日 1'34'29 Lucky丨一笑 老街车站 12月15日 1'40'19 噬丶紫炫艹 老街仓库 10月30日 1'36'86 Sho丶樱井翔 老街迷宫 08月15日 1'16'61 Spyker丶十月 老街工地 04月27日 1'58'06 Spurt丶Dagna 中国风 中国城 10月05日 2'24'01 艹梦堂丶Edward 中国田园 11月07日 2'06'98 艹ES丶深蓝丿 云中漫步 12月08日 1'53'73 板车部落丶刹丨 云之彼端 12月08日 1'36'49 板车部落丶刹丨 敦煌环道 11月01日 1'40'38 艹梦堂丶William 中国钟楼 10月30日 1'40'79 Vista丶筘筘丬 莲池幽径 09月08日 1'27'84 丶佳Jia 敦煌峡谷 11月01日 1'25'17 艹Eos丶白莎 熔岩古墓 12月13日 1'30'74 噬丶薄荷哥 敦煌石窟 10月08日 1'47'79 噬丶紫炫艹 情人结 06月24日 2'03'50 丿AS丨ice丶Cream 飞跃长城 11月03日 1'45'18 板车部落丶噬丨 飞跃长城II 04月30日 2'40'64 Baby丨口拉丶口拉 鹤桥仙境 12月08日 1'40'68 板车部落丶刹丨 冰天雪地 冰川甬道 07月04日 1'28'77 丶Mu战堂丨孑毅 冰封谷 10月08日 2'04'60 噬丶薄荷哥 冰焰裂谷 09月08日 1'30'26 丿Source艹汐 宝藏迷踪 07月13日 2'44'31 彡Fc丶Angel灬 玫瑰之恋 11月16日 1'37'87 Joongi丶李准基 春天的新想乐 10月20日 2'28'97 艹ES丶深蓝丿 蒸汽时代 瓦特厂房 10月08日 1'59'45 噬丶薄荷哥 猫工场 12月08日 1'23'70 板车部落丶刹丨 机械公园 08月17日 2'05'92 Lucky丨伤痕 太空城 穿梭之城 11月28日 1'48'72 丿颠覆丶战灬滔B 太空迷航 12月08日 1'43'21 板车部落丶刹丨 注:随着玩家技能的不断提高,以后还会有新的赛道记录出现。
如何堤高小学二三年级体育教学质量
一、课前备课
备课是上好一堂体育课的先决条件。就拿一节课的准备活动来说,好的开始是成功的开始。因此我们体育课的准备活动做得好,做到吸引学生,提高兴趣,要做到这样,就应要考虑到准备活动要新颖。好“新”好“奇”是每一位学生的一大心理特征,因而在教学过程中一定要根据教学内容,合理地编排好准备活动的内容和形式。因为千篇一律的徒手操加慢跑的准备活动,会使学生感到单调和乏味,所以准备活动要做到形式多样,内容要丰富,要活泼生动,既有一节课的一般性的准备活动,又有专项的准备活动,同时在准备活动中又增加一些有趣味性的游戏练习,从而使准备活动更具针对性和趣味性。
二、教学内容要结合学生的实际合理地搭配。
由于体育教材具有重复性的特点。因此应根据《教学大纲》的要求,在基本教材不变的情况下,针对学生的生理,性别、年龄和兴趣爱好等以及场地器材的实际,灵活地选择教材内容,使学生在练习中有一种新鲜感。从中激发学生的学习热情,培养学生练习的兴趣和强烈的练习欲望,从而提高练习的效果。但是在安排教材时还要注意安排教材的搭配。学校体育教学,有别于其它学科的教学,如果教材项目搭配得科学合理,就有利于知识、技术、技能的学习和掌握,亦有利于安排合理的运动负荷和学习负担;有利于各环节的联系;提高时间的利用率和减少不必要的伤害事故,从中可达到提高学生的学习兴趣和积极性,提高课堂的教学效果。反之,则会造成许多干扰,影响教学效果,阻碍教学质量的提高。因而在教学内容上既要符合学生和学校的实际,又要注意教材的整体搭配,主要教材和次要教材的关系等。从而做到因材施教,有效地提高体育课堂教学的效果。
三、培养学生对学习的兴趣。
兴趣是学生学习积极性中最积极、最活泼的一个心理因素。学生对学习本身产生了兴趣,就会自觉地、积极主动地进行学习和探索。这就更有效地提高了课堂教学效果。因此在体育教学中很有必要培养学生对学习的兴趣。
四、促进学生身心全面发展
小学体育教学促进学生身心全面发展是指通过体育教学促进小学生身体与心理的协调发展,具体地说,就是要在促进小学生身体、智力、情感、行为等多方面共同发展的同时,有意识、有目的地促进学生的心理健康 发展。在教学的设计、实施和评价上都要注意这一问题。
“冰冻三尺,非一日之寒”,只要做到与时俱进,不断地汲取新的教学理念,对教学常抓不懈,我相信就能在一定程度上提高体育的教学质量。
求好玩的单机游戏~
英雄无敌5
游戏背景
七龙纪40年,第七龙萨-艾朗(Sar-Elam)以自己生命为代价,将恶魔封印于地底世界,自此它们只有在月蚀之日才能够到地表活动,而那封印的钥匙正是萨-艾朗自己的头颅--阴影头骨。
七龙纪951年,第五次月蚀当日,灵缇公国继承人伊莎贝尔(Isabel)诞生。魔鬼君主卡贝勒斯在这个婴儿身上作了个标记,令她带上了某些恶魔的属性,之后还派出黑暗精灵阿格雷尔(Agrael)时刻监视伊莎贝尔,保证她的处女之身,这一切都是为了与她生下半人半魔的黑暗弥赛亚,打破古老的第七龙封印。然而,美丽的伊莎贝尔不仅得到了狮鹫帝国王子尼科莱(Nicolai)的垂青,连间谍阿格雷尔也逐渐在监视中暗生情愫。
七龙纪969年,尼科莱王子和伊莎贝尔公主的婚礼已成定局,接到阿格雷尔密报的卡贝勒斯决定采取紧急行动,并人为制造了第六次月蚀,恶魔大军大闹婚礼殿堂,战争拉开序幕; 同时,其心腹拜娅拉(Biara)伪装成修女比阿特丽斯(Beatrice),将在夏宫避难的伊莎贝尔诱出,与阿格雷尔一同俘虏了她,但不久便被求援归来的老国舅哥德里克(Godric)携女救出。另一方面,尼科莱救妻心切,恃宝物狮鹫之心驱逐恶魔的能力孤军深入,结果被身为黑暗精灵的阿格雷尔打败。临死前,尼科莱任他未过门的妻子、未经加冕的伊莎贝尔为女皇。
由于对伊莎贝尔表白的事走漏,阿格雷尔不仅被急欲复仇的哥德里克追赶,也遭到了卡贝勒斯手下的刺杀,无路可走的他决定回军英雄祠,抢夺狮鹫之心与卡贝勒斯一战,拜娅拉误认为他觊觎魔鬼君主之位而再度对他效忠。在他用狮鹫之心驱逐恶魔统领维亚尔(Veyer)之时,引起了这件宝物的制造者、龙骑士先知蒂耶鲁(Tieru)的注意,两人很快在阻止卡贝勒斯的计划这一点上达成了共识。借其幻影的指引,阿格雷尔穿越精灵国度艾罗兰(Irollan),在龙雾岛的魔雾中找到了蒂耶鲁本人,并接受了本性还原仪式,改名雷拉格(Raelag)。其间拜娅拉欲借机窃取狮鹫之心,却被逐回了地底世界。
恶魔的侵袭暂时平复后,狮鹫帝国分裂为以伊、哥为首的女皇派和以安德烈(Andrei)王子、领主考德威尔(Caldwell)为首的皇侄派,内乱一触即发。因研习亡灵巫术被尼科莱流放的前宫廷顾问马卡尔(Markal)趁乱偷偷越境而回,协助女皇打退了叛军部队,并提出了依靠宝物"死亡拥抱"让尼科莱复生的建议,被蒙蔽的伊莎贝尔接受了这个计划,同马卡尔率军扫荡昔日盟国银色城邦,杀死法师王赛勒斯(Cyrus)抢夺宝物,并将公然抗命的哥德里克击败收监。
与此同时,雷拉格成功通过了试炼,当上了黑暗精灵族阴影烙印部落的族长。由于他精妙的指挥和手下两员女将--伊拉娅(Ylaya)和莎蒂娅(Shadya)的活跃,很快暗夜碎片部落就被吞并,而与恶魔结盟的灵魂伤痕部落则被基本剿灭,黑暗精灵终告统一。凭借强大的军力,雷拉格打退了维亚尔对伊莎贝尔的偷袭,但当他提出保护她度过难关时,却被急着去复活爱侣的女皇冷冷拒绝。当然,最终这只是一个精密的骗局:马卡尔将尼科莱招魂为一个吸血鬼王,软禁了精神崩溃的伊莎贝尔女皇,建立起了傀儡政权。
由于向皇侄派提供庇护,帝国的战火很快蔓延到了精灵国度艾罗兰,精灵王阿拉伦(Alaron)将在边境戍防的宿将芬丹(Findan)紧急调回,争取到了翡翠龙的帮助,但因指挥失当和临阵磨枪,首都塞利斯塔拉(Syris Thalla)很快陷落,阿拉伦战亡,蒂耶鲁也被拜娅拉暗杀。芬丹奋力救出两员被俘的名将,并与他们一同收复了失地,打倒了敌方统帅--吸血鬼王尼科莱。为完成先知蒂耶鲁的遗愿,阻止黑暗弥赛亚的诞生,芬丹带着本性还原卷轴马不停蹄地踏上了旅程。
因帝国的亡灵大军集中在北线战场,法师王之子、年轻的首席法师泽希尔(Zehir)得以举兵宣告复国,并以燎原之势解放了银色城邦全境。自信使处获知卡贝勒斯的计划后,泽希尔前往狮鹫帝国,救出被关押的哥德里克,并凭其人望顺利收复大小城池,与芬丹会合。三人齐心协力击败了马卡尔(他诈死后躲到无悔指环的魔法领域中,后来被找寻父亲遗体的泽希尔发现并杀死),与率大军从地下赶来的雷拉格取得共识,强攻塔伦嘉德,找到被软禁的伊莎贝尔并施行本性还原仪式,却被莎蒂娅突然打断,原来她是拜娅拉所伪装。通过从蒂耶鲁手中抢来的狮鹫之心,拜娅拉将自己和带有恶魔印记的伊莎贝尔一同驱逐到地底世界谢尔戈。眼看失去希望之际,芬丹发现狮鹫之心仍在,泽希尔用魔法将它激活,将众人也传送到谢尔戈,与拜娅拉率领的守卫部队展开鏖战。此时魔鬼君主卡贝勒斯强暴了伊莎贝尔女皇,使用魔法加速孕期,生下了黑暗弥赛亚,并取得了伊莎贝尔的部分灵魂用以维持拜娅拉的易容之术。不久,四英雄攻破拜娅拉的关卡直取城内,光杆司令卡贝勒斯终究不敌,被驱逐到更深处的熔岩核心。救出伊莎贝尔后,泽希尔制造了传送门让大家各归各处,不料雷拉格将失去部分灵魂而失忆的伊莎贝尔带至其属地易格池沃(Ygg-Chal),跟随哥德里克回到塔伦嘉德的则是化身女皇的拜娅拉。(英雄无敌五原版剧情)
伪装成伊莎贝尔的拜娅拉自封为圣徒,任命埃拉里克(Alaric)为大主教(原大主教兰德尔已加入叛军),哥德里克之女法蕾妲(Freyda)为总指挥官,拉兹罗(Laszlo)为副指挥官,而把哥德里克封为顾问留在身边监视起来。法蕾妲虽名为总帅,实则处处受到狂热的埃拉里克和残暴的拉兹罗挟制,又因父亲在彼而投鼠忌器,情非得已地完成了剿除各路叛军和"异端"的命令。皇侄派的叛军节节败退,邓肯(Duncan)将军只得派拉特格把安德烈王子护送至矮人冬风氏族的老友乌尔夫斯坦处。正当法蕾妲开始与矮人们商讨引渡事宜时,拉兹罗贸然开衅,令她遭到追杀险些丧命。法蕾妲终于明白她只是被当作牺牲品,除了与女皇决裂外已别无选择。逃出生天后,法蕾妲劫狱救出邓肯,与叛军达成同盟,并夺取港口,前往塔伦嘉德拯救父亲。
另一边,乌尔夫斯坦(Wulfstan)率领边境守卫,利用坚实的防御和复杂的坑道与帝国军展开激战并渐渐取得优势,其同父异母的哥哥洛尔夫(Rolf)却临阵脱逃,并趁乱劫走安德烈王子。洛尔夫以窝藏他国王子为由告发了乌尔夫斯坦,在托尔戈哈王(King Tolghar)举棋不定时,假伊莎贝尔(拜娅拉)传来镜像,以帝国与黑暗精灵解盟为条件,成功迫使对黑暗精灵深恶痛绝的矮人们媾和。乌尔夫斯坦被定为叛徒后,继续孤军与侵略的帝国军作战,其勇气令洛尔夫的讨伐军也纷纷阵前倒戈。邓肯找到了他,两人合军穿越边境袭击拉兹罗,想援护救父的法蕾妲,却反被拉兹罗身上的恶魔法术打得抬不起头。法蕾妲找到父亲时,哥德里克已奄奄一息,嘱咐女儿几句便溘然辞世,决意复仇的法蕾妲得到了光明之龙艾尔拉斯的祝福,以"神圣复仇"将拉兹罗击杀。
在地下,伊拉娅按照黑暗之龙马拉萨之女的启示,探听到了灵魂伤痕部落残余斯拉塞(Thralsai)同莎蒂娅(拜娅拉)的密谈。为消灭与恶魔再度结盟的斯拉塞,她穿越堡垒与地牢的战场,在易格池沃深处找到了与伊莎贝尔独处多日的雷拉格。雷拉格在黑龙的帮助下击败了斯拉塞,随即又受到了蒂耶鲁灵魂的召唤,便嘱托伊拉娅将伊莎贝尔带回地上的狮鹫帝国。两人领军解除了帝国军的包围,救出邓肯和乌尔夫斯坦,并与归来的法蕾妲会合。此时,帝国军得到了堡垒交还的安德烈王子,全速撤军,形成了地牢和叛军联盟与堡垒两军对峙的局面。一场激战之后,联军打倒了执迷不悟的托尔戈哈王,力量也被大大削弱。雷拉格则为探寻阻止黑暗弥赛亚的方法,整装前往东方的自由都市。(英雄无敌五-命运之锤剧情)
亡灵巫师阿兰蒂尔(Arantir)自称秩序之龙亚莎的选民,以强大的力量席卷死亡国度赫莱士,并在识破吸血鬼乔瓦尼(Giovanni)的刺杀计划后宣告统一,还收编了其信徒、原公牛公国女骑士欧尼拉(Ornella)以及潜藏在公牛公国的亡灵大军。为消灭散布混乱的恶魔,阿兰蒂尔跟随堕落法师梅尼拉格 (Menelag)的踪迹,发现它们的来源在狮鹫帝国中心,决定一探究竟。
与此同时,兽族在酋长魁洛克(Quroq)的领导下脱离帝国军的奴役重获自由,但很快有勇无谋的魁洛克就被大主教埃拉里克猎杀,兽人们也再度成为一盘散沙。魁洛克的养子高泰(Gotai)在萨满库金(Kujin)的指导下通过试炼,成为了新一任酋长,并在狮鹫帝国的内战中渔翁得利,稳固了自己的地位。而库金在游走四方为高泰集结力量之时,了解到假伊莎贝尔(拜娅拉)以安德烈王子为祭品,将狮鹫之心转化为一件能从谢尔戈召唤恶魔部队的宝物,并在帝国境内遇到了阿兰蒂尔。
阿兰蒂尔在获知女皇在召唤恶魔军团后,迅速攻打圣焰城,消灭恶魔领主奥兰多(Orlando),在神殿中找到伊莎贝尔的记忆并将其解放,破除了拜娅拉的伪装。同时阿兰蒂尔也从伊莎贝尔的记忆中了解到黑暗弥赛亚的诞生,就此中断战斗,转而去处理这个更大的威胁。另一方面,库金终于在银色城邦边境赶上了祭奠先祖库恩亚克(Kunyak)的高泰,杀死了追猎他们很久的大主教、因目击拜娅拉变回原形而发狂的埃拉里克。
大战惊动了银色城邦的泽希尔,在与高泰、库金一番交谈后,这个象牙塔中的首席法师终于发现了友邦狮鹫帝国的异动。在与兽族约定会战塔伦嘉德后,泽希尔动身去寻找昔日的盟友们:在易格池沃,他帮助独力撑持阴影烙印部落的伊拉娅清剿了恶魔的盟友灵魂伤痕部落;在狮鹫帝国,他同醒悟的牧师们一起举行仪式,破除了恶魔的魔法伪装,让叛军得到更多的支持;在矮人国度格林汉姆,他消灭了洛尔夫,唤醒龙神阿尔卡斯,后者将被视作弑君叛徒的乌尔夫斯坦封为新王。各自的束缚均已解开,学院、地牢、圣堂、堡垒、据点五大势力联盟,堵住了恶魔军团的一切退路,齐心协力攻下塔伦嘉德。伊莎贝尔杀死了拜娅拉,并将皇位禅让给了法蕾妲,独角兽帝国诞生。(英雄无敌五-东方部落剧情)
学院势力
在自然秩序的知识与法则方面,学院的魔法师们是自豪的探索者。学院社会追求智慧与学识,法师们会用尽他们一生来学习,并撰写神秘的研究论文。
名为“九环”的魔法师参议院统治着银色城邦,但每个城市都拥有或多或少的独立自主权。无法掌握魔法的公民被视为次等阶级,而善用巫术力量的能力会成为谋取社会政治地位的关键。
大城市的学院里会公开教授魔法,而不把它们作为私密的东西。这些学院都是正规的场所(就像是现实世界中的牛津和剑桥那样),究竟加入哪一所学校,会大大影响到你能学到什么、如何去学,以及将来的人生将会怎样。魔法师们会追随这个或那个伟大的占星家,从而集结成不同的学派,学派之间的竞争是非常激烈的。
魔法师们统治着一些生物,这些仆从是他们召唤出来的,或者是用魔法赋予其生命的。
地牢势力
黑暗精灵是森林精灵(Sylvan)中的叛逃者,在很早以前他们就与神秘的无面者(Faceless)达成了协议。他们拥抱黑暗,选择生活在亚山的地底世界,在无数的洞穴中建立自己的城市。
黑暗精灵崇拜黑暗之龙,而他们的行为也反映了这种崇拜,因此地下城社会充斥着秘密、阴谋、出卖与神秘主义。每个城镇都被一个氏族所统治,而氏族的首领则是女主教。女人在地下城社会中占据着主导地位,她们控制着宗教、 政治以及军事力量。她们从不亲自抚养自己的孩子,而是将孩子送到神殿里,让他们学习生存所需的所有技能。
在和平年代里,黑暗精灵会利用他们的独特技巧来对抗其他的黑暗精灵城市,以此巩固自己的氏族。但是在战争年代,他们会联合起来,用暗杀和阴谋对付共同的敌人。在战场上,地下城部队赖以成名的是他们出众的敏捷和力量,即使是低等部队也毫不逊色。对于他们的敌人来说,值得庆幸的是黑暗精灵数量稀少,每一点损失都是对他们军事力量的重大打击。
圣堂势力
作为封建的神圣帝国,人族是亚山(Ashan)的最强势力。 这个王国以中世纪的骑士与僧侣为主体,有权使用光明魔法,拥有类似天使的精锐部队。
作为帝国的象征,被驯化的狮鹫成为高贵的“飞行猎犬”,有些时候也被用来骑乘。在战场上,人族的部队拥有众所周知的强大抵抗力,他们的力量来源于严酷暴力,而不是精巧的魔法。
人族英雄所发展的技巧与能力,能够对敌人部队发起狂烈的冲击。
地狱势力
掠夺成性的怪物。令世界燃为灰烬的目的,仅仅是为了观看世界的燃烧。
这些魔鬼专注于征服整个亚山(Ashan)。
幸运的是,他们被监禁在地狱中(一个存在于这个行星熔岩核心的“空间监狱”),不能够长时间存在于地面世界,除非是受到巫师的召唤,或是占据了人类身体。
在战场上,魔族部队因其神经质的残忍而闻名,无论是在力量还是魔法领域。它们会迅猛地投入肉搏战,有魔法能力的生物会破坏正常的秩序,召唤恶魔援军或是火的狂暴来打击敌人。
魔族的英雄当然会支持他们的部队,少数时候他们会亲自加入战斗,但多数时候他们会依靠大量的魔法资源来施展无数的破坏性法术。
墓地势力
亡灵巫师是从术士中分裂出来的。他们学习死亡魔法,以谋求永恒。他们能够控制死者的灵魂(幽灵),或是从墓穴中驱役死尸(骷髅、僵尸)。
亡灵巫师们认为快乐只是感觉(与我们的五官有关联的),而每一种快乐最终都会导致痛苦(吃得太多会生病,心爱的人死去后会悲痛,等等)。解决方法 就是拥抱死亡,彻底完美地剥夺感觉。亡灵巫师们信仰一种永恒、不变、中立的 生命形态而不是在所有方面都适度维持直 到下一个生命。
高级的亡灵巫师会转变为吸血鬼——拥有永恒的年轻、美丽和力量,但却像石膏像一样,冰冷并且没有感觉。
在战场上,亡灵部队一般都要比它们的敌人弱小。但它们“成本低廉”,增长起来只需要很少的物质资源,因此它们倾向于利用纯粹的数量优势。
亡灵部队也还有其他一些能力来弥补其弱小。所有的亡灵生物都是不死的,因此它们不受士气的影响:它们不在乎这种东西,你无法用胜利的前景来激励它 们,而它们也不害怕死亡。心智法术和毒药同样无法影响它们,因为它们根本就 没有精神或是肉体。
高级的亡灵生物有些可以从敌人身上吸取生命,有些则不会受到纯物理攻击的伤害。
森林势力
像微风一样敏捷,像溪流一样优美,像瀑布一样强壮,像橡树一样贤明……汇合了自然界的所有优点……
森林族以紧密融洽的方式生活在大地上,他们有着美好的心灵,并充满耐心。由于不信任机械与城市,他们仍然保留着远古的生存方式 , 并且极少与其他势力结盟。
森林社会以几个有着丰富阅历的长老为核心,他们知道如何保持共生关系,因此森林成为一个非常团结的国度。
精灵们(德鲁伊、猎手、战士等)与传奇的野兽(狂狼、独角兽、树妖等等),还有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。
堡垒势力
凶猛的战士,勤劳的铁匠,熟练的水手,符文(战争)魔法的大师(纹身,刻有符文的武器和盔甲)。
对外来者疑心重重。看守着恶魔监狱(因为他们住得离恶魔的“熔岩核心”监狱最近)。与暗精灵为敌(他们为地底的领土而斗争)。
兽人势力
七龙纪330年; 一个平稳的时代隐藏着动荡。亚山世界的各个族群正在扩张中发现彼此,魔法和自然的奇迹: 引领着亚山世界的力量。
与此同时, 在谢尔戈的深处, 恶魔的家和监狱中, 酝酿着一场风暴...
亚莎, 秩序之龙,自从那场灾难被她的英雄,萨-艾朗平息之后,一直在月亮的银茧里沉睡且慢慢痊愈。然而,在法师封印恶魔的仪式里隐藏着一个小小的瑕疵,恶魔们得到了逃脱封印的机会。一旦亚莎被她的双胞胎兄弟,混乱之龙鄂加斯所遮蔽,在亚山的溶岩核心里绑住鄂加斯的铁索会被危险的解开。
七龙纪330年,亚山世界的族群们亲眼目睹了第一次月蚀,伴随着第一次魔鬼的入侵。
面对魔鬼大军的突击,在完全无准备的情况下,亚莎的孩子们匆忙组织的防线很快地被打破,使得他们不得不撤退。精灵们的土地最早被战火蹂躏。剩余的精灵和人类,矮人之间仓促结成的联盟于事无补。幸存者在魔鬼的追击下逃往了南方,希望借助七之城邦的魔法力量阻止这无情的侵犯。
他们的希望不久就破灭了,祈祷似乎也是徒劳的。一场又一场的战争之后,魔鬼总是胜利的一方;防御者们剩下的只有恐惧和沮丧...
在这样的紧要关头,一项大胆的试验正在进行着。试验的重点在于把魔鬼的血液替换到人类的尸体里,并产生惰性的土元素能量,法师们从中找到了可以让“它”起死回生的方法。尽管这个怪物复活之后即刻死亡了,法师们却领悟到他们可以将这两股根本上相反的势力结合起来创造一个新的种族,一个亚莎的孩子和鄂加斯的孩子的结合体。这个创造将会扭转战场上的天平。
虽然他们的圣堂盟友因为宗教方面的理由反对这一暴行,但是法师们依然信奉实用主义,解释道如果被允许继续试验, 他们可以制造出一队强力的军队。这个新的种族, 也就是以后的兽人, 会继承来自魔鬼之血的力量和对魔鬼类魔法的免疫。他们的人类身体则会带给他们生育能力和自由地行走于地表的权利。战败的沮丧和黑暗的时刻,失去了所有希望和替代选择的无情现实赋予了法师机会,试验终于被量产。
失败案例多如牛毛: 燃烧的尸体,陷入疯狂的人,像野兽的畸形人从法师们的神秘实验室以令人惊惶的比例出生。终于,一个名为Ishizaar的法师终于取得了突破性的进展。他藉由增加元素成份,通过增大和适当矫正宝石和水晶的能量棱镜,发现原本互相冲突的能量可以被稳定下来。
于是兽人来到了这个世界。
在战场上他们的到来就像一股龙卷风席卷了一切。魔鬼们无助的发现无法使用他们的魔法对抗兽人的原始力量。兽人独有的血性狂暴的力量,和不可分割的氏族般的团结,让他们推翻了原本属于魔鬼们的战争,让魔鬼们遭受了恶梦般的屠杀和溃退。在惊人的兽人大军的后方,种族重新集结。时间现在站在了盟军一方,他们有足够的时间制定防御和进攻方案以及把新的兽人精英部队整合到他们的方案中去。战争的天平重新倾向了联盟,而魔鬼们在亚山的日子似乎快到头了。
愤怒的魔鬼领主拒绝失败。他们发誓,如果他们的军团不能在这场战争中生存下来,兽人也不能。他们的解决方法很简单-兽人如果没有孩子, 就没有未来。
魔鬼改变了他们的作战计划,开始进行渗透和暗杀。在兽人的创造者们押着他们的奴隶去前线作战的时候,不受保护的兽人村落在晚上遭到了魔鬼们的突然袭击。当胜利后的兽人战士回到自己部落的时候,他们的下一代和未来的希望已经消失了。
然而这项恶魔般的计划却实行的太晚了。伴随着兽人们狂怒的复仇之火,魔鬼们的军队比预计中更快的被消灭。酝酿了几个世纪的入侵计划破灭了。魔鬼们的监狱被重新封印。兽人们得以生存和养育新的一代。
在亚山的其他种族中,七龙纪330年开始的那场对抗魔鬼的伟大战争被称为血月之战 - 第一次月蚀,第一次魔鬼入侵,几近消失的恐怖记忆。在兽人的纪年中, 这次事件有一个不同的名称: 空摇篮之战。
有一些事情兽人将永远不会忘记,永远不会原谅。虽然其他种族会把魔鬼和兽人看做是硬币的两面,对于兽人来说这个概念是不可理解的。这两个种族,将会永远成为兄弟般的敌人。
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